14: 名無しさん 2023/02/10(金) 10:58:52.66
スタレで配信してるやつ見ればいいのか?

 

16: 名無しさん 2023/02/10(金) 11:04:24.70
>>14
Twitchアカウント紐付けてそのアカウンで配信見ればチャット欄の上に出るはず
一時間でフレームもらえるからこれもらえばβテスト権ももらえるはず
今2万5,000見てるからかなり大変そうだな

 

21: 名無しさん 2023/02/10(金) 11:13:02.76
>>16
開始前から配信流してたけどチャット欄のやつ開いたのちょっと遅れたから無理かも…

 

22: 名無しさん 2023/02/10(金) 11:14:45.78
>>21
全員が1時間きっかりで受け取るわけじゃないから1万人くらい受け取り遅れれば行ける

 

549: 名無しさん 2023/02/13(月) 08:51:43.20
原神が無料でめちゃくちゃ面白いから期待してたんだけどコマンドRPGでさらにそのコマンドも少ないって見てめちゃくちゃ不安だ
課金ゲーのにおいがプンプンするぜ
あとパイモンいないのも寂しそう

 

552: 名無しさん 2023/02/13(月) 09:02:31.05
>>549
そこいらのヒルチャールやらスライムが全員アビスの属性シールド持ってて
対応する属性キャラ連れて行って盾割り作業が必要な原神思い浮かべてみ

 

554: 名無しさん 2023/02/13(月) 09:11:41.68
>>552
うわあ、わかりやすい例え…それはきつい…
硬いんだよなああれ

 

553: 名無しさん 2023/02/13(月) 09:07:29.08
これ戦闘がプレイヤーの介入できる要素少なすぎて心配になってきた
戦闘開始前の準備で属性合わせしてステータスが足りてますか?って部分が9割
残り1割が戦闘中の操作だけど通常とスキルでゲージ溜めて必殺打つしかできることねーんだわ

 

554: 名無しさん 2023/02/13(月) 09:11:41.68
>>553
やっぱそうだよな
それで面白くできるのだろうか
原神のところなら想像を超えてくれると思いたい

 

555: 名無しさん 2023/02/13(月) 09:12:24.38
人は間違いなく集まるだろうけどこのゲーム性じゃきついよな
敵が全員アビスでシールド貼ってて割ったと思ったら次のターンに貼り直すと聞いてやりたいとは思わんよね

 

569: 名無しさん 2023/02/13(月) 10:21:47.94
βテストなんだから感想をミホヨにどんどん送ったらいいぞ
お前らの貴重な意見がつまらないターン制バトルを劇的に変えるかもしれないし

 

570: 名無しさん 2023/02/13(月) 10:45:57.29
>>569
もう2回もβテストやってるのにこのザマだぞ
期待しても仕方ない

 

571: 名無しさん 2023/02/13(月) 10:56:04.87
配信で見てて戦闘つまらなさそうで自分で操作してやっぱり戦闘つまらないのはやばい

 

572: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:06:38.62
戦闘つまらなく感じるのは必殺技が演出の割にダメージ低いのがあかん気がする

 

573: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:17:38.43
分かりやすさ重視なのか知らんがスキルが単純すぎるよな
原神みたいにこのキャラとこのキャラを組み合わせたら強いみたいなのが欲しい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675978515/

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