- 164: 名無しさん 2024/12/27(金) 13:57:01.76
- 1週間程の初心者です、
歩的な事だと思うけど調べてもわからなかったので質問です弱点撃破(白ゲージ破壊)後は、その敵の弱点を持つキャラで
攻撃した方がダメージが出る?それとも弱点撃破後は関係ないですかHP(赤ゲージ)の削り方がイマイチ理解できてないです
- 165: 名無しさん 2024/12/27(金) 13:59:40.16
- 撃破後の攻撃でのダメージ量は弱点とか関係ないやで
ゲーム内でもその辺説明されてなかったっけ? - 168: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:12:00.05
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>>165
ありがとうございます
かなりググったりしたんですが弱点撃破後についての記述が全くみつけられなくて
ゲーム内であったのかな、かなり情報量が多くて見逃してたかもしれません - 169: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:25:38.24
- ダメージが1.何倍とかだっけ
- 171: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:28:23.17
- 併せての質問ですが白ゲージが残ってても赤ゲージへのダメージは弱点は関係なし
ただ弱点撃破で赤ゲージへ+10%ダメ増になる認識でいいですか? - 173: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:31:33.59
- ありそうじゃね?
弱点あってない敵めちゃくちゃ硬く感じるけどどうなの? - 175: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:38:54.42
- 一応弱点とは無関係に属性耐性があって
ダメージ2割減ることはあるけどほぼ気にしなくて良い
ただカカリアの氷耐性とカフカの雷耐性は4割だったりするあと細かいこというと撃破するとダメージが増えるんじゃなくて
撃破できてないと0.9倍だから撃破状態のダメージは1.111…倍 - 178: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:54:17.99
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>>175
ありがとうございます! - 176: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:46:30.62
- ワイは雰囲気でスタレやってるから何もわからない、お前ら凄いな
- 177: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:48:38.96
- 弱点撃破しようがしまいが弱点属性攻撃が有利なのは変わらんよ
そも初心者のうちに細かいダメ計知ってどうするって話だが、気になるなら"スタレ ダメージ計算"とかググって調べてみな - 178: 名無しさん 2024/12/27(金) 14:54:17.99
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>>177
それはそうだと思うんですが、ヤリーロ終わって均衡lv2にしてからヘルタの幕間やったら
ステルス虫分裂奴とかlv45になってて戦闘失敗が増えて苦労したので気になりだしました
キャラlv上げてなんとかでしたが - 179: 名無しさん 2024/12/27(金) 15:01:50.13
- 基本的に靭性は弱点じゃないと削れない(一部のキャラは弱点無視して削るのもいるけど)
撃破系のキャラ以外はダメージの差は10%くらいしかないけど目的は撃破した時に付与するデバフ
特に虚数量子氷は行動阻害になる
撃破ダメや追加ダメージが欲しいなら物理と炎
物理の裂創はHP割合ダメだからHPが多いボスでは特に有効
とはいえ最初はキャラもいないからあまり気にしないでまずはレベルや軌跡をちゃんと上げればなんとかなる - 180: 名無しさん 2024/12/27(金) 15:02:06.70
- 真停雲完凸すれば全員弱点無視して削れるから完凸しよう
- 182: 名無しさん 2024/12/27(金) 15:12:49.94
- 銀狼が弱点付与であーだーこーだ言われてたのに
弱点無視を付けるとかもはや何のために属性なんてシステム取り入れたんだからわからんな - 183: 名無しさん 2024/12/27(金) 15:16:18.06
- 序盤に詰まる理由は大体育成不足なだけなんで、自分でも書いてる通りキャラ育てれば解決するからね。弱点で殴れば有利って理解してれば十分だと思う
始めたては育成キツいから長い目で見て遊ぶといいよ - 185: 名無しさん 2024/12/27(金) 15:30:01.85
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>>183
ありがとう、戦闘の流れとか雰囲気でやれちゃう人でなく
ある程度理解して進めたいタイプでやり始めは頭が混乱して大変です…w必殺打ちたいキャラは敵が単体になっても戦闘スキル(全体/拡散)打ってEP貯める
それには通常攻撃でSP管理するキャラとの棲み分け、そんな感じでようやく理解してきた所です